Aprenda a programar com Colby

O ratinho robô mais legal chegou!

Já temos o ratinho programável, que ajudará aos pequenos de casa passar bons momentos e agregará muitos benefícios para sua aprendizagem, entre elas a lógica dedutiva, a resolução de problemas, o uso do pensamento crítico e analítico, junto com cálculo de distancias e de conceitos espaciais.

Este jogo ajuda a melhorar e trabalhar os seguintes aspectos:

CIÊNCIA: Ajuda as crianças a aprender sobre as bases da codificação, ou seja, a trabalhar sua lógica dedutiva organizando os labirintos e usando os obstáculos.

TECNOLOGIA: Compreenderão as funções tecnológicas que fazem com que o ratinho se movimente.

ENGENHARIA: Melhora sua destreza construindo com o uso das diferentes peças e descobrindo tudo o que podem criar.

MATEMÁTICA: Melhoram o cálculo das distancias e dos movimentos, incluindo a memorização das ações para chegar a meta.

Além disso, brincando com amigos/colegas aprendem a respeitar-se entre eles e dividir opiniões para conseguir criar construções devido as diferentes opiniões e ideias.
Este jogo ajuda a desenvolver a inteligência lógica-matemática, interpessoal e visual-espacial.

Como jogamos e aprendemos com nosso ratinho?
Introduzimos uma sequência de ordens para indicar ao ratinho onde se encontra o queijo, se movimentará dentro do labirinto para chegar até ele. Devido a codificação o ratinho usará a informaçao para transformar em dados e desta forma poder se movimentar.

Primeiro temos que construir o labirinto com as peças quadriculadas. Podemos utilizar as cartas de atividades ou usar a imaginação para criar os labirintos.
Escolhemos uma carta de atividade para usar como referência e criar nosso labirinto:

Construímos o labirinto e incluímos ladrilhos de labirinto e o queijo

Uma vez que tenhamos nosso labirinto feito podemos começar a programar a sequência no nosso ratinho.  As cartas de programação podem ajudar a visualizar melhor o trajeto.

O ratinho tem quatro setas, um botão verde no centro e dois na parte superior. O amarelo serve para apagar a sequência. O vermelho é ação: poderá entre outras funções:
-Deslocar-se para frente ou para trás
-Fazer ruído
-Que seus olhos se iluminem

Uma vez que o ratinho encontre o queijo … seus olhos se iluminarão!

Poderá realizar quantas combinações como queiras e aumentar a dificuldade, mais divertido e entretido será para nossas crianças!

Se você gostou do rato programável Colby da Eurekakids, poderá encontrá-lo aqui

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